К объектно ориентированным языкам программирования относят язык

ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ С++. Введение. Мы живем в мире объектов. Стол, автомобиль, ручка, классная доска - все это объекты. Объекты характеризуются атрибутами.Объектно-ориентированное программирование на языке С++.  К языкам второго поколения (1959-1961гг.) относят такие как FORTRAN2, ALGOL-60, COBOL, Lisp.Объектно-ориентированное программирование в настоящее время является абсолютным лидером в области прикладного программирования (языки Java, C#, C++, JavaScript, ActionScript и др.).

red79;
Понятие объектно-ориентированного программирования
Содержание
Замечания руководителя
Введение
Основные понятия объектно-ориентированного программирования
Объект – как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании
Инкапсуляция
Наследование как важнейшее свойство объекта
Экземпляры объектных типов
Поля объектов
Методы
Полиморфизм
Понятие класса
Процесс объектно-ориентированного проектирования
Объектно-ориентированные языки
Простая объектная модель и ссылочно-объектная модель
Языки и программное окружение
Заключение
Список литературы
Введение
Исторически сложилось так, что программирование возникло и развивалось как процедурное программирование, которое предполагает, что основой программы является алгоритм, процедура обработки данных. Объектно-ориентированное программирование - это методика разработки программ, в основе которой лежит понятие объекта как некоторой структуры, описывающей объект реального мира, его поведение. Задача, решаемая с использованием методики объектно-ориентированного программирования, описывается в терминах объектов и операций над ними, а программа при таком подходе представляет собой набор объектов и связей между ними. Другими словами можно сказать, что объектно-ориентированное программирование представляет собой метод программирования, который весьма близко напоминает наше поведение. Оно является естественной эволюцией более ранних нововведений в разработке языков программирования. Объектно-ориентированное программирование является более структурным, чем все предыдущие разработки, касающиеся структурного программирования. Оно также является более модульным и более абстрактным, чем предыдущие попытки абстрагирования данных и переноса деталей программирования на внутренний уровень.
Использование объектно-ориентированного программирования является хорошим решением при разработке крупных программных проектов. Чем проект объемнее и сложнее, тем больше выгоды вы получите при использовании объектно-ориентированной технологии программирования. Одним из наибольших преимуществ объектно-ориентированного программирования является возможность многократного использования программного кода. Если вы, к примеру, создали класс, то можете порождать от него новые классы и изменять их свойства и функциональное назначение.
В качестве примера объектно-ориентированного языка в дальнейшем будем рассматривать Borland Pascal. Языковые расширения Borland Pascal предоставляют все средства объектно-ориентированного программирования: большую структурированность и модульность, большую абстрактность и встроенную непосредственно в язык возможность повторного использования. Все эти характеристики соответствуют коду, который является более структурированным, более гибким и более легким для обслуживания.

Объектно-ориентированные языки программирования. Smalltalk.  Чем более язык ориентирован на человека, тем выше его уровень. К процедурным языкам относятся: язык Ассемблера, С, Basic, Pascal.

Объектно-ориентированное программирование требует оставить в стороне характерные представления о программировании, которые долгие годы рассматривались как стандартные. Однако после того, как это сделано, объектно-ориентированное программирование становится простым, наглядным и превосходным средством разрешения многих проблем, которые доставляют неприятности традиционному программному обеспечению.
Основные понятия объектно-ориентированного программирования
В основе объектно-ориентированного язык программирования лежат два основных понятия: объект и класс. Основными характеристическими свойствами этих понятий являются:
Инкапсуляция - комбинирование записей с процедурами и функциями, манипулирующими полями этих записей, формирует новый тип данных - объект (под записью понимается переменная типа "запись ") .
Наследование - определение объекта и его дальнейшее использование для построения иерархии порожденных объектов с возможностью для каждого порожденного объекта, относящегося к иерархии, доступа к коду и данным всех порождающих объектов.
Полиморфизм - присваивание действию одного имени, которое затем совместно используется вниз и вверх по иерархии объектов, причем каждый объект иерархии выполняет это действие способом, именно ему подходящим.
Объект - как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании
Понятию “объект ” сопоставляют ряд дополняющих друг друга определений. Ниже приведены некоторые из них.
Объект - это осязаемая реальность, характеризующаяся четко определяемым поведением.
Объект - особый опознаваемый предмет, блок или сущность (реальная или абстрактная ) , имеющая важное функциональное назначение в данной предметной области.
Объект может быть охарактеризован структурой, его состоянием, поведением и индивидуальностью. Состояние объекта определяется перечнем всех возможных (обычно статических ) свойств и текущими значениями (обычно динамическими ) каждого из этих свойств. Свойства объекта характеризуются значениями его параметров. Поведение объекта описывает, как объект воздействует на другие объекты или как он подвергается воздействию со стороны других объектов с точки зрения изменения его собственного состояния и состояния других объектов. Говорят также, что поведение объекта определяется его действиями. Определенное воздействие одного объекта на другой с целью вызвать соответствующую реакцию называют операцией. В объектно-ориентированных языках программирования операции называют методами.

на тему: «Объектно – ориентированные языки программирования».  Чем более язык ориентирован на человека, тем выше его уровень. К процедурным языкам относятся: язык Ассемблера, С, Basic, Pascal.

Можно выделить пять типов операций:
- конструктор, создание и инициализация объекта ;
- деструктор, разрушающий объект ;
- модификатор, изменяющий состояние объекта ;
- селектор для доступа к переменным объекта без их изменения ;
- итератор для доступа к содержанию объекта по частям в определенной последовательности.
Известна и другая классификация методов объекта, когда выделяют функции управления, реализации, доступа и вспомогательные функции.
Под индивидуальностью объекта понимают свойство объекта, позволяющее отличать этот объект от всех других объектов.
Объекты могут находиться в определенных отношениях друг к другу. Эти отношения могут быть иерархическими. Основные иерархические отношения - это отношения использования и включения. Отношение использования реализуется посылкой сообщений от объекта A к объекту B. При этом объект A может выступать в роли:
- активного или воздействующего объекта, когда он воздействует на другие объекты, но сам воздействию не подвергается ;
- пассивного или исполняющего, когда объект подвергается воздействию, но сам на другие объекты не воздействует ;
- посредника, если объект и воздействует и сам подвергается воздействию.
Отношение включения имеет место, когда составной объект содержит другие объекты.
2.1 Инкапсуляция
Объекты моделируют характеристики и поведение элементов мира, в котором мы живем. Они являются окончательной абстракцией данных.
Объекты содержат вместе все свои характеристики и особенности поведения. Отношения частей к целому и взаимоотношения между частями становятся понятнее тогда, когда все содержится вместе в одной упаковке. Это и называется инкапсуляцией.
2.2 Наследование как важнейшее свойство объекта
Не менее важным является и тот факт, что объекты могут наследовать характеристики и поведение того, что мы называем порождающие, родительские объекты (или предки ) . Здесь происходит качественный скачок: наследование, возможно, является сегодня единственным самым крупным различием между обычным программированием на Паскале и объектно-ориентированным программированием в Borland Pascal.
В терминах Паскаля, объект во многом схож с записью, которая является оболочкой для объединения нескольких связанных элементов под одним именем.
Процесс, с помощью которого один тип наследует характеристики другого типа, называется наследованием. Наследник называется порожденным (дочерним ) типом, а тип, которому наследует дочерний тип, называется порождающим (родительским ) типом. Ранее известные типы записей Паскаля не могут наследовать. Однако Borland Pascal расширяет язык Паскаля для поддержки наследования. Одним из этих расширений является новая категория структуры данных, связанная с записями, но значительно более мощная. Типы данных в этой новой категории определяются с помощью нового зарезервированного слова object. Тип объекта может быть определен как полный, самостоятельный тип в манере описания записей Паскаля, но он может определяться и как потомок существующего типа объекта путем помещения порождающего (родительского ) типа в скобки после зарезервированного слова object.
Большая часть конструирования объектно-ориентированных прикладных программ состоит в построении иерархии объектов, являющейся отражением генеалогического дерева объектов в приложениях.
Как показали данные определения, объекты тесно связаны с записями. Новое зарезервированное слово object является наиболее очевидным различием, но как мы увидим позднее, имеется большое число других различий, некоторые из которых довольно тонкие.
2.3 Экземпляры объектных типов
Экземпляры объектных типов описываются в точности так же, как в Паскале описывается любая переменная, либо статическая, либо указатель, ссылающийся на размещенную в динамической памяти переменную.
2.4 Поля объектов
Мы можем обратиться к полю объекта в точности так же, как к полю обычной записи, либо с помощью оператора with, либо путем уточнения имени с помощью точки.
2.5 Методы
Даже если мы можем обратиться к полям объекта непосредственно, это будет не совсем хорошей идеей. Принципы объектно-ориентированного программирования требуют, чтобы поля объектов были исключены из исходного кода, насколько это возможно. Это ограничение поначалу может показаться спорным и жестким, но оно является только частью огромной картины объектно-ориентированное программирования.
Ответ заключается в том, что при всякой возможности для доступа к полям данных должны использоваться методы объекта. Метод является процедурой или функцией, описанной внутри объекта и жестко ограниченной этим объектом.
Методы являются одними из наиболее примечательных атрибутов объектно-ориентированного программирования и требуют некоторой практики перед использованием.
Метод - это процедура или функция, объединенная с данным типом столь тесно, что метод является как бы о

К наиболее современным объектно-ориентированным языкам программирования относятся C++ и Java. Язык C++ был разработан в начале 80-х годов Б. Страуструпом, сотрудником лаборатории Bell корпорации AT&T

К языкам объектно-ориентированного программирования относится и язык JAVA, созданный в 1995году под руководством Джеймса Гослинга группой инженеров компании Sun Microsystems.Курсовая работа: Языки объектно-ориентированного программирования - Скачать, Объектно-ориентированная  Чем более язык ориентирован на человека, тем выше его уровень. К процедурным языкам относятся: язык Ассемблера, С, Basic, Pascal.

••• Какие языки программирования относятся к объектно-ориентированным? Яна Ткачук Ученик (33), закрыт 4 года назад.

Объектно-ориентированное программирование. Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — это методология программирования, основанная на  8 Критика ООП. 9 Объектно-ориентированные языки. 10 Примеры в языках.Объектно-ориентированный язык программирования характеризуется тремя основными свойствами  Язык программирования visual basic. Технология программирования – учебное пособие (Часть 1 из 3).

Объектно-ориентированные языки программирования.  Первый объектно-ориентированный язык программирования Simula 67 был разработан в конце 60-х годов в Норвегии.

С++ - объектно-ориентированный С. Java - язык программирования, разработанный на основе С++.  К главным базовым типам относят: процедурные, функциональные и объектно-ориентированные языки программирования.Объектно-ориентированные языки программирования пользуются в последнее.  Первый объектно-ориентированный язык программирования Simula 67 был. разработан в конце 60-х годов в Норвегии.

Основой объектно-ориентированного программирования (ООП) является понятие объект.  К наиболее распространенным современным языкам программирования относятся С++ и Java.

Содержание Введение1 1. Объектно-ориентированная методология программирования…5 2. Объектно-ориентированные языки программирования10 2.1.Тема 1.5 Обьектно-ориентированое программирование. Прототипом объектно-ориентированного программирования послужил ряд средств, входящих в состав языка SIMULA-67.

VBA относится к языкам объектно-ориентированного программирования (ООП). ООП – методика анализа, проектирования и написания приложений с применением объектов.

Java является объектно-ориентированным языком программирования.  Нельзя научиться программировать на Java, не овладев основами объектно-ориентированного подхода.

ГЛАВА 1. Принципы объектно-ориентированного программирования. Любая сущность — объект. Объекты и классы. Реализация. Три основных принципа языков объективно-ориентированного программирования.Декларативные (описательные) языки программирования. Предназначены для решения задач искусственного интеллекта, к ним относят такие языки, которые способны в зависимости от  Объектно-ориентированное расширение языка Pascal.

Язык C++ / Объектно-ориентированное программирование.  С точки зрения языка программирования набор действий или методов – это функции, получающие в качестве обязательного параметра указатель на объект и выполняющие

41. Понятие об объектно-ориентированном программировании. Классы и объекты в языке Паскаль: описание, пример использования.Основы объектно-ориентированного программирования. И, снова, здравствуйте!!! Мы очень надеемся, что вы успешно сдали экзамен по программированию на языке С и теперь можете преходить к следующему этапу

С другой стороны, если понять принцип объектно-ориентированного программирования, то создавать код на ООП-языках гораздо проще.

Языки программирования. Язык моделирования UML.  Многие преимущества объектно-ориентированного программирования обусловлены одним из его фундаментальных принципов – инкапсуляцией.Объе́ктно-ориенти́рованное, или объектное, программи́рование (в дальнейшем ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов

Современными языками объектно-ориентированного программирования являются С++ и Java. С середины 90-х годов многие объектно–ориентированные языки реализуются как системы визуального проектирования

Объектно-ориентированные, объектные и объектно-базированные языки программирования.  К объектным языкам относят языки как минимум поддерживающие инкапсуляцию.Какой язык принято считать первым «настоящим» объектно-ориентированным языком программирования?  преемственность отслеживания моделей? двусторонняя Что относят к результатам анализа? техническое задание, модель

Категории